showcase




























saladin city
saladin city project
hiho,
einen 3d thread habe ich nicht gefunden, weshalb ich jetzt kurzerhand einen eigenen aufgemacht habe.
„saladin city“ ist ein projekt an dem ich aktuell arbeite. ich habe einen fiktiven grundriss einer kleinen stadt im mittleren osten um 1100 n.C. gezeichnet, und darauf aufbauend angefangen in cinema 4d zu modelieren. die texturen werde ich komplett als analoge zeichnungen anlegen, um am ende einen gezeichneten charakter zu erhalten. ziel ist es die vor-und nachteile von analog und digital zu vereinen. gerendert ist das zeug mit vray.
für anregungen und kritik bin ich natürlich sehr offen…
spoiler (öffnen)
-- datenverlust und so --
da in meiner „gerenderten welt“ nur noch 2 bilder sind hab ich mal alles komprimiert.
da in meiner „gerenderten welt“ nur noch 2 bilder sind hab ich mal alles komprimiert.




























fwd-rewind
/ 09. september 2009 / 19:48 uhr
da ist es wieder
tito
/ 10. september 2009 / 09:55 uhr
Geiles Projekt!
Wie ist das entstanden?
Linien Illustrator, Farbe Photoshop?
edgar
Wie ist das entstanden?
Linien Illustrator, Farbe Photoshop?
edgar
/ 13. november 2009 / 01:49 uhr

neben dem storyboard zeichnen einen test gerendert.
bald gibt es dann auch ein kleines making-of video zum saladin projekt…
Adamskie3.0
/ 13. november 2009 / 09:03 uhr
also ich finds ja echt bemerkenswert das du das nebenbei machst… aber was genau soll dabei entstehen? is das für ein video?
hey, du musst angemeldet sein um mitreden zu können.


