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Realflow | Vray Rendertest

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mars / 05. dezember 2008 / 15:13 uhr
also man kann die partikelanzahl erhöhen und das mesh verfeinern. das meinst du vermutlich oder? dass es nicht so grob ist sondern feiner. ich fand das „rotzige“ irgendwie cool, egal.

man kann es auch dick- oder dünnflüssiger machen, elastischer, schwerer und leichter, flüchtiger, mit mehr oberflächenspannung, mit internem druck und noch so ca 3.000 mrd anderer optionen. ich teste einfach mal weiter …


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