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Erstes Werk

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adamskie2.0 / 02. februar 2009 / 22:29 uhr


Hab mir mal ein 3D programm besorgt(Blender) und des hier ist mein erstes Werk über stunden mit Tutorials hingekämpft bis ich zu diesem Schwertchen gekommen bin werd mich wohl noch ein wenig intensiver damit befassen macht echt spaß ich hoffe ich kann euch bald was bessres präsentieren
mars / 02. februar 2009 / 22:55 uhr
Zeig doch mal das Mesh! Am Anfang ist wichtig, dass das Objekt sauber modeliert ist. So kann man nur sagen, dass die Materialien (Texturen?) sehr unsauber aussehen und nicht so richtig zusammenpassen. Der graue Hintergrund und die eine Lichtquelle lassen das Teil auch komplett versumpfen, find ich. Weitermachen!

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adamskie2.0 / 02. februar 2009 / 23:02 uhr
*hust* ich weiß gar nicht wie ich das mach also nur den mesh exportiern ich hab grad auch shcon sau lange dran gesessen bis ich nenn bild exportiert bekommen hab und hör bloss mit der textur aus… man war das ein kampfXD genauso wie mit dem licht mannoman kompliziert
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Was wäre für mich denn besser? C4D oder XSI? ich brauch ja auch tutorials zum lernen=/
edgar / 03. februar 2009 / 00:41 uhr


http://www.amazon.de/Digital-Lighting-and-Rendering

ich habe eben gesehen (und gleich bestellt) das es die 2. auflage von einem buch gibt, auf das ich schwöre. viele super tipps die im 3d bereich aber auch allgemein sehr gut zu gebrauchen sind. hilft dir ua. in punkto lichtsetzen sicher sehr viel weiter.

spoiler (öffnen)
morgen habe ich ein pflichtkurs „3d für einsteiger“. wird sicher super spannend…

mars / 03. februar 2009 / 08:15 uhr
Ja, das Buch ist wirklich klasse.
stormek / 04. februar 2009 / 00:09 uhr
Das XSI sieht super aus, aber der Preis ist schon ziemlich heftig.

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adamskie2.0 / 04. februar 2009 / 00:12 uhr
hab mir jez erstmal 4D besorgt hm aber ich hab schon mein erstes problem und zwar mach ich grad nenn tut http://www.maxoncomputer.com/tutorial_detail.asp?tutorialID=142&site= und ich hab ein problem bei punkt 18 und zwar kann ich zwar set selection benutzen aber ich kann das nicht „applyen“ also wenn ich punkt 19 mache steht bei selection ding immer noch eye… (neuste 4d version) weiß jemand was ich falsch mache?
mars / 04. februar 2009 / 09:20 uhr
Ich versteh dein Problem nicht genau, aber im Grunde sollst du etwas auswählen, und die Polygonselektion dann einfrieren. Dann hast du hinter deinem Objekt so ein Dreiecksymbol welches du „eye“ benennen sollst. Jetzt klickst du daneben (!) damit das Dreieck nicht mehr ausgewählt ist und machst eine neue Selektion. Sonst wird die alte überschrieben. Ist das evtl das Problem?
adamskie2.0 / 04. februar 2009 / 09:50 uhr
ahhhh jez hab ichs endlich hinbekommen danke
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