edgar
/ 06. dezember 2008 / 21:19 uhr
klar.
utor
/ 07. dezember 2008 / 21:20 uhr
hehe sehr schön. das gefällt mir, und motiviert mich. ich muss mich in nächster zeit auch mal ans 3d wagen, meine bisherigen versuche sind da eher schwach (archicad). ma schaun vllt wirds ja in den semesterferien mal was.
zu dem bild, die geschoßhöhe kommt denke ich halbwegs hin, in früheren siedlungen lässt sich das nicht so genau sagen, aber aus islamischer zeit gibts da einiges erhaltenes. wennde grundrisse und abbildungen brauchst sag ma bescheid, wir ham ne ganz nette bilddatenbank hier, allerdings eher so bis 500 bc.
zu dem bild, die geschoßhöhe kommt denke ich halbwegs hin, in früheren siedlungen lässt sich das nicht so genau sagen, aber aus islamischer zeit gibts da einiges erhaltenes. wennde grundrisse und abbildungen brauchst sag ma bescheid, wir ham ne ganz nette bilddatenbank hier, allerdings eher so bis 500 bc.
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edgar
/ 07. dezember 2008 / 21:47 uhr
oh super, danke schön!
ich hab mir auf gut glück selbst einen grundrissplan gezeichnet, aber mehr mit dem hintergedanke das es später ein paar schöne „fotos“ zu rendern gibt.
sobald ich dazu komme werde ich mir von deinen bildern die maße nehmen und meine häuser (grob) proportional dazu anpassen.
ich hab mir auf gut glück selbst einen grundrissplan gezeichnet, aber mehr mit dem hintergedanke das es später ein paar schöne „fotos“ zu rendern gibt.
sobald ich dazu komme werde ich mir von deinen bildern die maße nehmen und meine häuser (grob) proportional dazu anpassen.
utor
/ 07. dezember 2008 / 22:10 uhr
hehe das hab ich mir gedacht weil dreieckige grundrisse wohl eher selten sind… vielleicht hilfts wennde mir sagst wann und wo das ganze genau stehen soll dann kann ich dich gern mit nen bisschen hintergrundinfos versorgen.
schön wären sicher die neolithischen siedlungen un anatolien, catal hüyük oder nevali cori, da gibts auch gute dokumentation. da könnte ich mal in ruhe was raussuchen, die haben auch schicke aber eher einfache steinskulpturn.
schön wären sicher die neolithischen siedlungen un anatolien, catal hüyük oder nevali cori, da gibts auch gute dokumentation. da könnte ich mal in ruhe was raussuchen, die haben auch schicke aber eher einfache steinskulpturn.
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edgar
/ 07. dezember 2008 / 22:59 uhr

das ist eine zeichnung an der ich mich bis jetzt orientiert habe. daher kommen auch die ungewohnten grundrisse. da sich viele elemente wiederholen dürfte es recht schnell gehen meine gebäude in diese richtung zu modellieren.
hast du material das dem oben nahe kommt?
was hat der morph mit dem ding vor?
morphcore
/ 08. dezember 2008 / 09:35 uhr
eigentlich wollte ich ein bisschen was reinbauen, leider hat mein
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cinema4d den geist aufgegeben genau wie mein vom benutzer als intern markiert
vray plugin. erstma neu laden dann sehen wir weiter.
edgar
/ 11. dezember 2008 / 23:54 uhr
ich habe heute mal ein wenig weiter gemacht und ein erstes overpainting gemalt. in diese richtung soll es später gehen.
ich will das ganze projekt auch etwas ausweiten,
und je nach zeit alle texturen als aquarelleichnung anlegen.
so kann ich gleich doppelt dazulernen


ich will das ganze projekt auch etwas ausweiten,
und je nach zeit alle texturen als aquarelleichnung anlegen.
so kann ich gleich doppelt dazulernen


utor
/ 11. dezember 2008 / 23:59 uhr
erinnert mich aus irgendeinem grund an das alte indiana jones adventure.
ma schaun was wird.
vom benutzer als intern markiert
ma schaun was wird.
morphcore
/ 12. dezember 2008 / 09:34 uhr
alles hier im thread ist
und
!
bitte unbedingt weitermachen.
und
! bitte unbedingt weitermachen.


