modo
/ 15. september 2011 / 16:26 uhr
Ich hab ne Illustrator Datei mit x unterschiedlichen Farbfeldern. Krieg ich die irgendwie in Cinema 4D importiert, so dass ich sie dort nicht neu anlegen muss?
mars
/ 16. september 2011 / 11:34 uhr
Aber mach doch einfach einen Screenshot von der Palette, hau den als Textur (Constant) auf ein Grid und pick dir die Farben in C4D wenn du Shader für Shader anlegst. Das geht doch dann eh recht fix. Und seit wann arbeiten 3Dler farbverbindlich …
modo
/ 16. september 2011 / 11:42 uhr
Jep so hab ichs auch gemacht. In der ersten Idee wären es aber 625 Farben gewesen. Jetzt bau ichs anders, dann sinds nur 72 Farben. Die gingen jetzt einigermaßen fix. Trotzdem danke!
modo
/ 17. september 2011 / 13:25 uhr
Nur ums noch festzuhalten. Ein Tipp von @neosushi68:
Du könntest die farbfelder exportieren und in bodypaint öffnen. Das sollte eigentlich klappen. Gruß David
Du könntest die farbfelder exportieren und in bodypaint öffnen. Das sollte eigentlich klappen. Gruß David
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