corE
/ 19. april 2010 / 18:43 uhr
mars
/ 19. april 2010 / 19:19 uhr
habs jetzt nicht ausprobiert, aber wenn du es so machst wie in bigx tutorial, nur eben pro ebene ein streak. dann die ebenen auf linear dodge (linear abwedeln? …
) stellen damit sich die einzelnen streaks beim überlappen helleraddieren. das könnte ich mir jetzt vorstellen, hab aber leider grad keine zeit zum testen.
) stellen damit sich die einzelnen streaks beim überlappen helleraddieren. das könnte ich mir jetzt vorstellen, hab aber leider grad keine zeit zum testen.
modo
/ 19. april 2010 / 20:30 uhr
@core: geht schon ein wenig in die Richtung. Ist halt noch ein wenig eckig und zu gleichmäßig. Wie hastes gemacht?
@mars: glaube nicht, dass das dann so gut aussieht wie zB

Das ist einfach viel zu dreidimensional. Und selbst wenn man es hinbekommen würde, wärs denke ich nur schwer korrigierbar. In AfterEffects/C4D/wasauchimmer müsste man halt „nur“ nen Pfad korrigieren, neu ablaufen lassen und gut isses …
Ich werd morgen nochmal mit Blender probieren, da hab ich auch noch was gefunden …
Trotzdem danke schon mal an alle!
@mars: glaube nicht, dass das dann so gut aussieht wie zB

Das ist einfach viel zu dreidimensional. Und selbst wenn man es hinbekommen würde, wärs denke ich nur schwer korrigierbar. In AfterEffects/C4D/wasauchimmer müsste man halt „nur“ nen Pfad korrigieren, neu ablaufen lassen und gut isses …
Ich werd morgen nochmal mit Blender probieren, da hab ich auch noch was gefunden …
Trotzdem danke schon mal an alle!
corE
/ 19. april 2010 / 20:43 uhr
modo
@core: geht schon ein wenig in die Richtung. Ist halt noch ein wenig eckig und zu gleichmäßig. Wie hastes gemacht?
1 Pixel breite Streifen mit Aussenschein nebeneinander und übereinander gelegt und die obenliegenden jeweils auf „negativ Multiplizieren“ gestellt. Danach ne kleine Tonwertkorrektur.
Kann man Ebenen eigentlich an einem Pfad entlang krümmen/verbiegen?
Adamskie3.0
/ 20. april 2010 / 18:52 uhr
Ich hab gestern einen Showreel gesehen (leider weiss ich nicht mehr welchen) bei dem ein „cluster“ Kirschen durch die Gegend flog der sich dann zu dem Wort Cherie geformt hat usw. Und ich versuch schon die Ganze zeit den irgendiwe nachzubauen, nur leider will das nicht so wirklich klappen. Ich weiss einfach nicht wie ich das machen soll.
Als Beispiel
Youtube
Youtube
Wie bekommt man hin, das die Clonerobjekte sich so hinformen?
Das die dinger zusammen hängend rumfliegen, hab ich sogar fast schon raus:
Youtube
(ohne grossartige texturen oder schatten, damit er schnell rendert)
Und fürs ungefähre Verständnis was ich genutzt habe:

Ich würde mich sehr über ein Tutorial freuen, ich find beim besten willen nichts dazu=(
Als Beispiel
Youtube
Youtube
Wie bekommt man hin, das die Clonerobjekte sich so hinformen?
Das die dinger zusammen hängend rumfliegen, hab ich sogar fast schon raus:
Youtube
(ohne grossartige texturen oder schatten, damit er schnell rendert)
Und fürs ungefähre Verständnis was ich genutzt habe:

Ich würde mich sehr über ein Tutorial freuen, ich find beim besten willen nichts dazu=(
modo
/ 20. april 2010 / 20:16 uhr
In der Arbeit hab ich ein Tutorial dazu, mir fällt aber grade ums verrecken nicht ein wo das her war. Ich schau morgen mal nach und geb dir Bescheid. Das war ganz cool gemacht …
modo
/ 21. april 2010 / 09:25 uhr
Jetzt hätt ichs fast nicht mehr gefunden… Aber hier ist es:
http://www.3dworldmag.com/pag…_3d_world3
http://www.3dworldmag.com/pag…_3d_world3
Adamskie3.0
/ 21. april 2010 / 10:05 uhr
Cool Danke
werd ich mir gleich mal reinziehen.
werd ich mir gleich mal reinziehen.spoiler (öffnen)
Und ich wollt doch Heute was für die Prüfung machen…
Verdammt
VerdammtSeite 27 von 46 /
nach oben
zu seite springen
erste 23 / 24 / 25 / 26 / 27 / 28 / 29 / 30 / 31 / letzte
» Themenübersicht


Dann brauche ich diverse Formen, die auch mal schnell geändert werden müssen.
Und mich interessiert außerdem noch wie man das baut. hatte vor nem halben Jahr schon mal ein paar Sachen mit Tracern in C4D probiert, sah aber alles nicht gut aus …