extern
Soundextrude M
Hab heute an einem alten Projekt weitergemacht. Die Seiten des M reagieren auf Sound, sprich je höher der Ausschlag des Soundfiles, umso höher die Extrusion. Es ist im Grunde meine erste Arbeit mit XPresso, einer art node-basiertem, visuellem Scriptingmodul. Diesmal gänzlich ohne VRay, nur der C4D-interne Advanced Renderer.
Hier mal ein erstes, für mich ganz gelungenes Testrendering. Ich stell das Projekt dann nach und nach hier rein.

Hier mal ein erstes, für mich ganz gelungenes Testrendering. Ich stell das Projekt dann nach und nach hier rein.

morphcore
/ 26. januar 2009 / 08:52 uhr
sehr coole idee. ich frage mich nur warum wie lediglich ein bild zu sehen bekommen, wenn es sich doch um eine animation + sound handelt?
mars
/ 26. januar 2009 / 09:27 uhr
Naja, is halt noch nicht ganz fertig. Bisher habe ich nur das Objekt. Der Sound ist noch nicht fertig und dann bin ich grad noch an der Kamera, da tu ich mir immer bissl hart.
Wollts eigentlich nur aus reinem Aktionismus schonmal zeigen und weil ich mich so darüber gefreut hatte, dass es funktioniert.
… is ja gut.
Wollts eigentlich nur aus reinem Aktionismus schonmal zeigen und weil ich mich so darüber gefreut hatte, dass es funktioniert.
… is ja gut.
hey, du musst angemeldet sein um mitreden zu können.


mich würde die animation dazu interessieren
so eine ähnliche funtion gibt es doch auch in mograph, oder?