mars
/ 19. april 2010 / 08:44 uhr
Adamskie3.0
/ 19. april 2010 / 15:58 uhr
Kranker scheiß! Will auch!!!
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das man aber auch nie um diese scheiß programmierung herum kommt-.-
mars
/ 20. april 2010 / 19:35 uhr

baumgenerator gebaut. noch nicht grad das designhighlight, aber ….
es funktioniert! noch etwas feinschliff hier und da ..
Adamskie3.0
/ 20. april 2010 / 19:42 uhr
sehr cooles teil! haut der automatisch nenn material rein, oder kann man das selber bestimmen? der tree ist ein wenig unscharf
mars
/ 20. april 2010 / 21:11 uhr
also als standard hab ich jetzt einen lambert-shader genommen. die materialfarbe für stamm und blätter sowie deren variation ist aber frei wählbar, so wie eigentlich alles. äste, verkleinerung der äste, anzahl der unterteilungen vom stamm, anzahl der blätter, farben, formen, etc. man bekommt damit im grunde x-beliebige baumformen hin. die grundmechanik an sich hab ich aber nicht selbst entwickelt sondern nur leicht umgearbeitet. im grunde ist es nur ein partikel in zylinderform der sich aufeinander klont und pro stufe (ID) dünner wird. und an der letzten instanz oben halt noch die blätter in discform drauf. aber hab ich schonmal erwähnt dass ICE teh hotshizzle ever ist?
der stamm is noch doof, das sind jetzt halt nur aufeinandergesteckte zylinder. wenn ich zeit hab versuch ich mal was organischeres hinzubekommen damit man auch mal näher hin kann.
der stamm is noch doof, das sind jetzt halt nur aufeinandergesteckte zylinder. wenn ich zeit hab versuch ich mal was organischeres hinzubekommen damit man auch mal näher hin kann.
mars
/ 20. april 2010 / 22:55 uhr
XPresso is der Hammer. Mit Thinking Particles ist das ja das Pendant zu ICE. Wie gesagt, ich hab hier noch diesen Workshop rumliegen und wäre bereit ihn gegen ein kleines Bakshish abzugeben.


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Wie derbe fett ist das denn? und wie macht man sowas?Oo