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3D-Zeug

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mars / 19. november 2009 / 16:59 uhr
Mhm, Silo wollt ich mir auch schon mal ansehen, bin aber prinzipiell mit dem Softimage Modeller sehr zufrieden und war noch nicht soweit. Ich krampf grad ab und an mit ZBrush rum, aber ai ai ai. Bis ich erstmal kapiert hab, wie das mit den Tools funktioniert und das man die droppen kann (wieso auch immer) und dann nicht mehr bearbeiten. Das was schon ein K(r)ampf. Hat Mudbox für dich einen konkreten Vorteil oder wieso ziehst du das vor?
Adamskie3.0 / 19. november 2009 / 17:09 uhr
@audio
ich glaub die technik haben se auch bei borderlands(spiel) eingesetzt.
ich muss sagen das ich die sache super charmant finde… die heutigen 3D sachen sind ja nur noch auf hardcore realistic getrimmt mit 10k wichzeichner und glow drauf… dabei sieht das andere viel schöner aus, erinnert mich aber auch stark an cellshading… ich hoffe davon sieht man in nächster zeit mehr!
mars / 19. november 2009 / 17:15 uhr
adamski
@audio
die heutigen 3D sachen sind ja nur noch auf hardcore realistic getrimmt mit 10k wichzeichner und glow drauf.

Unsinn.
Adamskie3.0 / 19. november 2009 / 17:51 uhr
also ich bezieh mich hier natürlich auf den spielemainstream
oroe / 19. november 2009 / 20:53 uhr
mars
Mhm, Silo wollt ich mir auch schon mal ansehen, bin aber prinzipiell mit dem Softimage Modeller sehr zufrieden und war noch nicht soweit. Ich krampf grad ab und an mit ZBrush rum, aber ai ai ai. Bis ich erstmal kapiert hab, wie das mit den Tools funktioniert und das man die droppen kann (wieso auch immer) und dann nicht mehr bearbeiten. Das was schon ein K(r)ampf. Hat Mudbox für dich einen konkreten Vorteil oder wieso ziehst du das vor?


Weil ich die Usablity in Mudbox um längen besser und intuitiver finde als in Z-Brush. Wenn Du Photoshop kannst, kannst Du Mudbox auch

hier ein Beispiel: das war mein allererster Mudbox Test mein ersten Z-Brush Test willst Du nicht sehen

http://www.oroe.de/hello.jpg


Gruss
Olli

mars / 19. november 2009 / 22:39 uhr
wow, geil mann, sieht super aus! ich find deine arbeiten generell ziemlich gut.

das ist genau das, was mich eben an zbrush irgendwie nervt. mir kommt der ganze workflow so ultrakompliziert vor, alles sehr umständlich und … eben unintuitiv. glaub ich werd mir mudbox auch mal genauer ansehen, und dann vergleichen. hast du ein paar gute anfänger-tutorials parat? so generelle bedienung und gesamtüberblick wär fein.


oroe / 22. november 2009 / 16:38 uhr
mars
wow, geil mann, sieht super aus! ich find deine arbeiten generell ziemlich gut.

das ist genau das, was mich eben an zbrush irgendwie nervt. mir kommt der ganze workflow so ultrakompliziert vor, alles sehr umständlich und … eben unintuitiv. glaub ich werd mir mudbox auch mal genauer ansehen, und dann vergleichen. hast du ein paar gute anfänger-tutorials parat? so generelle bedienung und gesamtüberblick wär fein.



Diese hier fand ich sehr inspirierent:

http://www.mudboxhub.com/s/videos

Aber viel wichtiger ist die richtige Abwicklungsmethode um vernünftig auf dem Objekt malen zu können!

Gruss
Olli
mars / 24. november 2009 / 21:27 uhr
Danke, hoffe ich finde bald mal genug Zeit dafür.
Hier ein kleiner Look-Test. Particle-Strands mit ICE.


neni / 24. november 2009 / 21:37 uhr
schön!
oroe / 24. november 2009 / 22:05 uhr
mars
Danke, hoffe ich finde bald mal genug Zeit dafür.
Hier ein kleiner Look-Test. Particle-Strands mit ICE.


GEIL!
Habe schon auf Deiner Website gesehen, dass Du dich mit ICE beschäftigst. Ist für mich ein Buch mit sieben Siegeln.

Gruss
Olli
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