mars
/ 12. mai 2010 / 18:10 uhr

modeling construction mode glaub den kopf überdenk ich aber nochmal, das taugt mir so noch nicht. in den skizzen hat mir das irgendwie besser gefallen. shizzleshit.
modo
/ 12. mai 2010 / 20:47 uhr
Ich finde den Kopf zu gleichmäßig. Zu rund irgendwie … Sonst aber ziemlich lässig.
mars
/ 12. mai 2010 / 21:04 uhr
ja, im nachhinein sind mir noch ein paar sachen aufgefallen die ich überarbeiten will. aber war ja auch nur der erste arbeitsschritt, da werd ich schon noch zeit investieren.

und hier noch ne gerenderte version. für vorschläge und meinungen wär ich sehr dankbar. bei so character kram bin ich eh voll der n00b, da würd ich gern besser werden.

und hier noch ne gerenderte version. für vorschläge und meinungen wär ich sehr dankbar. bei so character kram bin ich eh voll der n00b, da würd ich gern besser werden.
modo
/ 12. mai 2010 / 21:34 uhr
Im Vergleich zu den Armen und den „Wadeln“ finde ich den Oberkörper zu klein. Der könnte auch noch bulliger werden. Die Extemitäten sind ja auch völlig überdimensioniert.
Ich hatte bei der ungerenderten Version irgendwie eine verschrammte, angerostete Version vor meinem geistigen Auge. So clean ists aber auch cool.
Die Hände mögen mir auch nicht so ganz gefallen, da fällt mir aber grad nichts ein …
Im Großen und Ganzen aber schon cool, mir fällt da irgendwie nie was ein …
Ich hatte bei der ungerenderten Version irgendwie eine verschrammte, angerostete Version vor meinem geistigen Auge. So clean ists aber auch cool.
Die Hände mögen mir auch nicht so ganz gefallen, da fällt mir aber grad nichts ein …
Im Großen und Ganzen aber schon cool, mir fällt da irgendwie nie was ein …
mars
/ 12. mai 2010 / 22:01 uhr
hier ist eine konzeptskizze, die ich als vorlage genommen habe.

beim arbeiten bin ich dann etwas davon abgewichen, vlt sollte ich das lassen und den body wieder hinskalieren wie du ja auch sagst. is ja doch noch mehr verschoben. ich schau am freitag mal wies weitergeht.
textur und alles kommt übrigens später noch, das rendering oben ist natürlich nicht der finale look. wie gesagt, ich hab heute nur mal mit dem modelling angefangen und dann 3 shader draufgeknallt damit mans schonmal abschätzen kann. eins nach dem anderen. aber danke schonmal.

beim arbeiten bin ich dann etwas davon abgewichen, vlt sollte ich das lassen und den body wieder hinskalieren wie du ja auch sagst. is ja doch noch mehr verschoben. ich schau am freitag mal wies weitergeht.
textur und alles kommt übrigens später noch, das rendering oben ist natürlich nicht der finale look. wie gesagt, ich hab heute nur mal mit dem modelling angefangen und dann 3 shader draufgeknallt damit mans schonmal abschätzen kann. eins nach dem anderen. aber danke schonmal.
modo
/ 12. mai 2010 / 23:03 uhr
Super find ich an der Skizze die eckigen, klobigen Finger und der fehlende Hals. Macht das Ganze nochmal kompakter …
modo
/ 27. mai 2010 / 16:11 uhr
modo
/ 28. mai 2010 / 17:59 uhr
na, ne halbe vielleicht
Kann dir aber nicht sagen wo die abgeblieben ist
Kann dir aber nicht sagen wo die abgeblieben ist
Seite 11 von 28 /
nach oben
zu seite springen
erste 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / letzte
» Themenübersicht


Das unterschreib ich