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3D-Zeug

rss-feed
corE / 17. november 2009 / 22:02 uhr
alles was mit dem thema zu tun hat, hier rein.



mein erster test mit dem sculpt-tool von blender. Ist garnich so einfach, wie ich dachte


mars / 18. november 2009 / 02:31 uhr

[wip] Gute Nacht.
kleine.spinnerin / 18. november 2009 / 09:32 uhr
vom benutzer als intern markiert


Piraten



edgar / 18. november 2009 / 11:04 uhr
mars

[wip] Gute Nacht.


yyeeeeesssss!
mars / 18. november 2009 / 12:07 uhr
sind noch ein paar unschöne stellen am kopp und am stiefel. werd das die tage mal etwas aufräumen, dann uv-abwickeln und texturieren.
oroe / 18. november 2009 / 23:16 uhr
Den habe ich „gebaut“ als ich die Werbung von RWE gesehen habe

http://www.oroe.de/tribute_to_rwe_energygiant.jpg

Gruss
Olli
morphcore / 18. november 2009 / 23:20 uhr
ganz gut getroffen eigentlich. bis auf die hände und das gesicht, die sind etwas klobiger als im original, ansonsten top.
oroe / 18. november 2009 / 23:22 uhr
Danke!
mit 3D Zeugs kann ich Euch zuwerfen

Gruss
Olli

mars / 19. november 2009 / 00:45 uhr
sehr schön! mit was modellierst du?
audionerve / 19. november 2009 / 16:37 uhr
Was für euch 3Dler zum ausprobieren:


oroe / 19. november 2009 / 16:46 uhr
mars
sehr schön! mit was modellierst du?


Mein Modellierungstool ist Silo von Nevercenter. Texturieren mit Mudbox animieren und Rendern mit Softimage XSI.
(Wobei ich auch alle anderen schon genutzt habe )
Post (wie so jeder) in PS oder AE.

Gruss
Olli

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